Protocole SNMP
Le protocole
SNMP permet � la console de management de communiquer avec les agents. Il
utilise des protocoles de transport tel que IP et IPX. Le principal r�le du
protocole SNMP va �tre de permettre la collecte des objets contenus dans les
agents.
Ont peut
d�couper l��tude du protocole SNMP en trois parties :
- Le
protocole lui-m�me qui
va d�finir les m�thodes d ��changes d�informations, le format des paquets de
donn�es, les diff�rents types de requ�tes, la s�curisation des �changes.
- La
structure de l�information contenue dans les agents et les m�thodes de stockage de cette information.
Le terme anglais pour cette partie est SMI pour Structure of Management
Information qui fait l�objet de plusieurs publications.
- Enfin
la structure de l�ensemble des objets maintenus par un agent� et la d�finition de cette structure appel�e MIB pour Management
Information Base.
Les requ�tes SNMP
Le m�canisme
de base du protocole SNMP est constitu� d��changes de type requ�te/r�ponse
appel� PDU pour Protocol Data Unit. En fonction de la version du protocole SNMP
utilis�, diff�rentes commandes sont possibles. La structure des paquets
utilis�s par le protocole SNMP V1, est d�finie dans la RFC 1157. Les requ�tes
SNMP vont contenir une liste d�OID (object identifier) � collecter sur l�agent SNMP.
Les types de requ�tes du manager SNMP vers l�agent SNMP
- Get
Request : Le manager interroge un agent sur les valeurs d�un ou de
plusieurs objets d�une MIB.
- Get Next
Request : Le manager interroge un agent pour obtenir la valeur de l�objet
suivant dans l�arbre des objets de l�agent. Cette interrogation permet de
balayer des objets index�s de type tableau.
- Get Bulk
Request : Introduite avec la version 2 du protocole SNMP, cette requ�te permet
de mixer la commande GET et GETNEXT pour obtenir des blocs entiers de r�ponses
de la part de l�agent.
- Set Request :� Le manager positionne ou modifie la valeur
d�un objet dans l�agent.
Les r�ponses ou informations de l�agent vers le
manager
- Get Response : L�agent r�pond aux interrogations du manager.
- Trap :
L��quipement g�n�re un envoi vers son manager pour signaler un �v�nement, un
changement d��tat ou un d�faut. L�agent n�attend pas d�acquittement de la part
du manager.
- Notification : Introduite avec la version 2 du protocole SNMP. L��quipement g�n�re un envoi
vers son manager pour signaler un �v�nement, un changement d��tat ou un d�faut.
L�agent n�attend pas d�acquittement de la part du manager.
- Inform :
Introduite avec la version 2 du protocole SNMP. L��quipement g�n�re un envoi
vers son manager pour signaler un �v�nement, un changement d��tat ou un d�faut.
L�agent attend un d�acquittement de la part du manager et il y aura une
retransmission en cas de non r�ponse.
Un outil
d�analyse de protocole permet de visualiser l�ensemble de ces types de requ�tes
et les r�ponses associ�es.
Voici un
exemple de paquets de requ�tes de type GET pour l�objet sysDescr et le paquet
GETRESPONSE de l�agent.
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